教程/余烬批量炼金半自动化:修订间差异

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Death 123留言 | 贡献
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== 一级比较器延时 ==
== 一级比较器延时 ==
<p>
<p>
 
[[文件:Death 123 比较器延时系统 2.png]]<br/>
 
使用比较器延时系统将上一步传递的短脉冲变为长脉冲.<br/>
</p>
<p>
{{隐藏|比较器延时原理|
原理解释:<br/>
红石信号经过比较器会延时2gt从另一端以原本的强度输出.<br/>
以图中两个比较器为例,假设初始有一个15强度的信号输入,4格红石线的强度如下:<br/>
<table class="wikitable">
<tr>
<th>14</th><th>15</th>
<tr>
<td>比较器</td><td>比较器</td>
<tr>
<th>15</th><th>14</th>
</table>
经过两个比较器的延时,4gt后,变为:
<table class="wikitable">
<tr>
<th>12</th><th>13</th>
<tr>
<td>比较器</td><td>比较器</td>
<tr>
<th>13</th><th>12</th>
</table>
即,每两个比较器的延时,4gt为一周期,红石信号降低2.<br/>
假设输入的强度为15,且脉冲长度大于2gt,那么这个比较器延时系统会增加脉冲长度32gt,即1.8秒.<br/>
每增加两个比较器就增加32gt的脉冲长度
}}
</p>
</p>



2020年1月30日 (四) 06:40的版本


从4阶开始,余烬炼金开始成为一种重要的合成方式,并且一些是具有大量需求的产物,批量自动合成便成为一个迫切的需求。
为此,我设计了这个半自动化,分为两种版本,主要思路是虚空箱子收集炼金产物,比较器检测合成完成,启动血魔法路由节点的灰烬填装系统,然后开启下一次合成。
废话少说,直接上图:


全貌


整个装置分为6个部分:

  1. 灰烬输入控制
  2. 合成完成检测
  3. 一级比较器延时
  4. 二级比较器延时
  5. 下降沿检测器
  6. 光束炮锁定装置


灰烬输入控制

4阶,能控制输出端物品数量的物品传输设备主要有转运器和血魔法路由节点,转运器并不适合多个输出端的情况,所以这里使用血魔法的路由节点,将路由节点按图中放置,用节点连接工具将输入输出节点连接上主控节点。
输入节点无需调整配置,而要想控制输出端的物品数量,需要加上精确物品筛选器,配置如下图。


合成完成检测


使用虚空箱子吸收产物,由漏斗传输到箱子中,当有物品经过漏斗,比较器会检测到,输出一个强度为1的红石信号,经过中继器,放大为15强度的红石信号,激活下一步.
按钮可以不使用物品,直接激活下一步.

一级比较器延时


使用比较器延时系统将上一步传递的短脉冲变为长脉冲.

比较器延时原理

二级比较器延时

下降沿检测器

光束炮锁定装置