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{{Tutorial}} {{浮动目录|200px}} ---- 部分内容请参阅:{{MCMOD|594|MCMOD}}<br/><br/> 在ET2中的流程可查看群文件.<br/><br/> 物品合成方式请查询JEI,在此将不列出.<br/><br/> ==准备== 高级火箭的大部分多方块结构都可以使用全息投影仪来投影指示方块.<br/><br/> 手持全息投影仪右键可以打开其GUI,按住鼠标可以拖动来寻找所需要的机器.<br/><br/> 选择机器后,将鼠标放在全息投影仪上可以看到所需要的材料,其中or代表可以替换的方块.<br/><br/> 使用全息投影仪右键地面可以生成全息投影帮助建造,视角对准可以看见全息投影方块名字,手持方块右键可以直接替换掉对应那格全息投影,全息投影方块是可以打碎的.<br/><br/> 手持全息投影仪shift右键可以切换投影显示的层,及全貌.<br/><br/> ''全息投影仪及输入口输出口都是高级火箭前置mod所添加的,所以JEI搜索@adv是搜索不到的,需搜索@vulpes或直接搜索名称.''<br/><br/> [[文件:全息投影仪.png]] ==火箭== ===火箭发射平台=== 建造火箭首先需要建造火箭发射平台,火箭发射平台由发射台和结构塔两种方块组成.火箭的建造和发射都将在其上进行.<br/><br/> 发射台需要摆成正方形,大小最小3X3,最大16X16,结构塔下端必须同发射台同一高度.火箭需建造在发射台和结构塔的范围内.<br/><br/> 然后在比发射台高一格处放置一个火箭建造机,并通上电.打开GUI可以看到发射台是否建造正确.<br/><br/> [[文件:火箭发射台_小.png]]<br/> ===火箭建造=== 当火箭发射平台建造完毕后,就可以在其上建造火箭了.<br/><br/> 一个火箭由三部分组成:发动机,液体燃料槽,火箭主体.<br/><br/> 在ET2中,每个发动机提供10N的推力,并每秒消耗1的火箭燃料,每一个液体燃料槽提供1000的火箭燃料储量.<br/><br/> 打开火箭建造机GUI,可以看到4个条,只有当你第一个和第三个条超过一半,你的火箭才能建造.<br/> 发射台范围内的每一个方块都被看做火箭的一部分,火箭上每一个方块都会为火箭重力增加1N,并且减少燃料条及加速度条.<br/><br/> 你的火箭必须有一个导航电脑,然后根据你需要的功能决定其他的功能组件.<br/><br/> *卫星仓可以为你的火箭提供发射卫星的能力. *物品容器(如箱子)可以为你的火箭提供存储物品的能力. *钻头可以为你的火箭提供矿物挖掘的能力. *座位可以为你的火箭提供载人的能力. <br/> 火箭的建造可以高度自定义,当你明确了你的火箭功能,搭建好了火箭结构,就可以打开火箭建造机点击建造了.<br/><br/> 建造完毕后,火箭会变成一个实体,可以shift右键打开GUI.GUI中右下角有两个按钮,点击分解会让火箭重新变成方块,但是会清空燃料.<br/><br/> 下图为一个卫星火箭.<br/><br/> [[文件:火箭建造机界面.png]][[文件:卫星火箭.png]]<br/> ===火箭发射=== 当你火箭建造完毕后,你就要该思考如何发射火箭了.<br/><br/> 首先你的火箭想要上天,必须要有燃料,你需要制造一个燃油站,将其放置在火箭附近,使用连接器将其与火箭链接.然后输入电力和火箭燃料他就可以为火箭缓慢的注入燃料了.<br/><br/> 你也可以直接拿着装有火箭燃料的储罐,右键火箭,这样会清空你储罐里的燃料,将其注入火箭,但{{color|red|溢出的部分将被虚空吞噬}}(雾).<br/><br/> 请先shift右键火箭打开火箭GUI界面,点击左上角的导航电脑,向其中放入一个星球ID芯片.<br/><br/> 然后在火箭GUI界面,点击Select Dst按钮,会打开星图界面,选中一颗星球或卫星,比如月亮(Luna),点击左上角的Select,即可将选中的星球标记到导航电脑中的星球ID芯片上.<br/><br/> 如果你的火箭是载人火箭,当你确定一切都准备好了,火箭燃料满了,宇航服有足够的氧气,你就可以右击火箭坐上去然后按下空格听着火箭发射倒计时准备上天吧.<br><br/> 如果你的火箭是卫星火箭,你还需要一个火箭监测站,并使用连接器将火箭监测站与火箭链接起来.然后当一切就绪后,打开火箭监测站GUI,点击Launch发射火箭.<br/><br/> 但如果火箭中的导航电脑没有星球ID卡,或者星球ID卡没有标记星球,那么你的火箭将会降落发射台附近200格左右的随机位置(来源于MCMOD)<br/> [[文件:火箭GUI.png]] [[文件:星图GUI.png|800px]]<br/> ===卫星=== 要想制作卫星,首先你得做一个卫星建造机,将其放在一个能量输入口上,供能.<br/> [[文件:卫星建造机放置.png|200px]]<br/><br/> 右键打开GUI,你会看见一个这样的界面:<br/> [[文件:卫星建造机GUI.png]]<br/> 要建造一个卫星,你需要一个 空卫星机箱 放置在机箱槽,一个芯片(或矿物扫描仪/生物群系改变器遥控终端),放置在卫星ID芯片槽.<br/><br/> 你的卫星会起什么作用取决于功能部件槽和配件槽内放置的是什么,实际上,右边六个配件槽并无区别.可放置的物品如下(电池由于漏掉了,未包含在图中):功能部件左6,配件右3<br/> [[文件:卫星配件.png]]<br/> 也就是说,实际上卫星只有4种:<br/> *数据卫星:功能部件装三种传感器,光学对应距离数据,成分对应成分数据,质量对应质量数据.配件槽可以装数据存储单元,每装一个数据存储单元,获取到的数据多1000,装太阳能板没有效果,所以建议装满6个数据存储单元.数据卫星为一次性物品.数据卫星需配合卫星终端使用,将绑定的卫星ID芯片放入卫星终端可以接受卫星数据. *微波卫星:功能部件装微波传输器,实际上是一个发电卫星,配件槽可以装太阳能板,每一个基础太阳能板提供10RF/t的发电,大型太阳能板提供100RF/t,电池可以提供一定的能量缓存,需要配合微博接收器(多方块机器)接受能量,微波接收器能装11个输入口,每个输入口能放置4个卫星ID芯片,也就是说最大发电为11*4*600=26 400RF/t,耗材巨大发电量不高,实属废物. *矿物扫描卫星:功能部件装矿物扫描仪,卫星ID芯片槽放置矿物扫描仪,配件槽放置太阳能板可以扩大扫描范围(来自MCMOD),实际测试矿物扫描仪会引发崩溃. *生物群落修改卫星:功能部件装生物群系修改器,卫星ID芯片槽放置生物群落改变器遥控终端,配件槽无效,需要手持遥控终端记录生物群系,然后使用会改变周围20*20范围的生物群系(来自MCMOD),未实测. <br/> 功能部件和配件与机箱绑定,将放置了配件的机箱拿出,配件会保存在机箱内.<br/> 辅助芯片槽可以将卫星ID芯片槽内的ID绑定到辅助芯片槽内物品上.<br/> 卫星需放置在火箭的卫星仓发射火箭才能使用.<br/> ==小行星采矿== 小行星矿藏设定:[[教程/高级火箭模组小行星矿藏设定|小行星矿物]]<br/> ===瞭望台=== 要开始小行星采矿,你首先需要建造一个瞭望台.<br/><br/> 瞭望台需要至少有一个能量输入口和一个数据总线.瞭望台建造使用透镜而非玻璃可以提升观测距离,更高的观察距离可以发现更多的小行星.<br/><br/> 瞭望台需要距离数据工作,所以你先需要使用数据卫星获得距离数据,并使用卫星终端导出数据,你可以使用数据存储单元手动转移数据,也可以使用无线收发器传输数据.<br/><br/> 无线收发器需要成对使用,使用需要点击右上角,将其启动,输入端需开启提取.<br/><br/> 瞭望台只在晚上工作.<br/><br/> 右击瞭望台打开GUI,左上角切换到小行星选择标签页,点击扫描可以消耗100距离数据刷新小行星列表,右键按住拖拽小行星列表可以查看下面的小行星列表.右方的成分可以看到所选小行星的数据.<br/><br/> 选中小行星,在芯片槽放入一个小行星ID芯片,点击旁边的齿轮图标即可写入小行星ID.<br/><br/> [[文件:瞭望台GUI.png]] ===天体数据处理器=== 当你将鼠标移动到小行星ID芯片上时,你会看见如下的界面:<br/>[[文件:小行星ID芯片.png]]<br/><br/> 要想使用这种芯片,这么多0/1000可不行,你需要建造一座天体数据处理器.<br/><br/> 天体数据处理器可以填充小行星ID芯片的距离,成分,质量数据.<br/><br/> 你可以使用数据存储器手动从卫星终端转移数据,也可以使用无线收发器.当数据足够,将小行星ID芯片放入天体数据处理器,并打开三个瓶子图标旁的开关即可填入数据.<br/> [[文件:天体数据处理器.png]] [[文件:天体数据处理器GUI.png]]<br/> {{需要补充}}
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